Les Compétences
Jeu 20 Juil 2017 - 11:00
LES COMPÉTENCES
Dans un premier lieu, j'aimerais parlé plus en avant des compétences.
Les compétences vous permettent d'avoir un dé bonus lors de vos actions dans un contexte particulier ! Il est assez rare d'avoir des compétences qui seront active à n'importe quel moment.
Certaines de ses compétences ont même des subdivisions. Quand vous augmenterez cette compétence, vous devrez choisir une subdivision dans celle ci. Cela signifie que vous ne pourrez utiliser cette compétence QUE dans le contexte de la subdivision. Vous pouvez cependant refaire cette compétence autant de fois qu'elle en a.
Exemple a écrit:Vous souhaitez augmenter votre compétence "Maniement d'Arme".
Cette compétence a autant de subdivision qu'il y a de type d'arme dans le jeu.
Votre personnage maniant une dague, vous choisissez la subdivision correspondant a ce type d'arme.
Vous avez maintenant la compétence "Maniement d'Arme : Dague" qui ne s'activera donc seulement si votre personnage manie cette arme !
Enfin, petit conseil. Je sais que pas mal d'entre vous voudront seulement renforcer la puissance de leur personnage afin que dans les combats, ils défoncent. Vous avez tout a fait le droit. Je ne m'y interposerez pas. Cependant j'aimerai vous dire un truc :
Quand votre personnage ne maîtrise pas une compétence : IL NE LA MAÎTRISE VRAIMENT PAS. Votre personnage n'a rien en Cuisine ? Il risque l'intoxication alimentaire en faisant la bouffe. Rien en Soin ? Il tuera plus son compagnon blessé s'il tente de le soigner. Rien en Explosif ? La bombe lui sautera a la gueule.
Soyez donc un minimum intelligent. Les MJ seront tout a fait capable de contrer vos monstres de batailles avec de la diplomatie, des énigmes et autre truc. Faire le Gros Bill pour du Gros bill est anti-jeu et gachera la partie a tout le monde.
Ce système est là pour mettre en avant le jeu en équipe. Alors ne restez pas dans votre coin : Jouez en Equipe !
Re: Les Compétences
Jeu 20 Juil 2017 - 11:04
COMPÉTENCE DE COMBAT
Nom | Carac associé | Description | Subdivision |
Maniement d'Arme | Dextérité | Vous maniez si bien votre arme que vous avez un bonus d'un d (2*niveau comp) pour chaque action de toucher l'adversaire. | Epée, Dague, Espadon,... |
Re: Les Compétences
Jeu 20 Juil 2017 - 11:08
COMPÉTENCE DE MAGIE
Nom | Carac associé | Description | Subdivision |
Re: Les Compétences
Jeu 20 Juil 2017 - 11:08
COMPÉTENCE PHYSIQUE
Nom | Carac associé | Description | Subdivision |
Re: Les Compétences
Jeu 20 Juil 2017 - 11:09
COMPÉTENCE UTILITAIRE
Nom | Carac associé | Description | Subdivision |
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