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Lun 4 Mar 2019 - 12:55
Events pour Monture 300px-Montures
ÉVÉNEMENTS DES MONTURES

Bien le bonjour à tous !

Vous voici sur le sujet des montures dans GW2 ! Ces formidables bêtes sont arrivés sur notre jeu avec l'extension PoF ! Avec leur capacité différentes, ils nous ont ouvert de nouvelles routes pour découvrir le jeu, le rendant parfois plus... simple.

Cependant, alors que l'obtention des montures est plus ou moins facile dans le jeu - tout dépend de l'investissement mis - en RP cela n'est pas la même chose !

En effet, certains montures dites domestiques sont relativement simple à avoir (Raptor, Frappesol, Voldécume) mais d'autres ont un sens bien plus mystiques et donc par conséquent moins à la portée du premier venu.

Et seconde chose, à l'interieur de chaque espèces de montures, il y a des sous-espèces (qui sont donc les divers skins de montures obtenables). Et elle ne sont pas aussi simple à avoir les unes que les autres.

C'est pour cela que ce sujet existe. D'une part, il vous offrira des informations globales sur l’espèce (Information récupérer en jeu et/ou sur divers sites d'information de GW2. Celle qui seront des théories seront indiqué). D'ailleurs les informations sont général. Elles peuvent ne pas convenir à une des sous espèces.

Deuxièmement, vous aurait une information sur la possible difficulté d'obtenir la monture. D'une part par sa difficulté par espèces et deuxièmement, par la petite pastille rouge associé aux skins. Ce sera Vert = Facile ;Orange = Moyen; Rouge = Difficile.

Les moyens d'obtentions seront alors des évents, meujeuter par les MJ ou bien en fonction d’événement du BG de votre personnage et après discussion avec le MJ. Tout ceci n'est pas là pour vous empêcher de jouer tel ou tel monture. L'intention est avant tout d'avoir une certaine cohérence globale du RP et aussi d'éviter un certains possible "grobillisme" non assumé.

N'hésitez donc pas a demander un event pour la monture que vous voulez à la suite de tout ceci ! (les messages seront peut être effacer si nouvelle monture mais les demandes reste enregistré !)

POUR LES MONTURES SANS EVENT :

Il se peut que vous souhaiteriez que lors de la création de votre personnage, celui ci ait déjà une monture. Ou bien que vous soyez tellement pressé d'avoir votre monture, vous vouliez l'avoir sans event. C'est tout a fait possible ! 

MAIS pour cela, vous allez devoir créer une histoire cohérente avec la difficulté de la monture ! En effet, afin d'éviter un coté "grobill" MAIS SURTOUT un non-investissement dans l'histoire de votre personnage - riez pas ça se fait plus souvent qu'on ne le croit - un exercice d'écriture et d'imagination vous ait demandé. Exercice que les MJ pourront voir afin de voir si d'éventuel incohérence se trouve dans l'histoire et accepté ou non la monture pour les prochains évents.

N'oubliez pas que ce n'est pas pour vous punir mais pour garder un niveau entre tout les joueurs et une certaine cohérence. De plus, pensez au plaisir qu'auront les autres joueurs à lire vos aventures !

Pour terminer, voici quelques théories en lien avec les montures : Le système d'apparition et disparition et le domptage.

APPARTÉ :

Il arrive qu'un nouveau skin corresponde mieux a l'idée du skin qu'on a pour notre monture. En effet, vous n'êtes pas OBLIGÉ a coller à 100% au skin IG et d'en choisir un. Si vous voulez changer de skin pour votre monture, parlez en avec les MJ pour voir la cohérence ! Je le répète, nous ne sommes pas là pour vous empêcher de RP mais pour garder le tout cohérent !


DONC POUR RÉSUMÉ a écrit:- Chaque montures a un degré de difficulté pour l'obtenir et chaque apparence aussi. Les difficultés ne sont qu'un barème et peuvent bien sur être modifier.

- Il y a deux façons pour avoir une monture : Un évent ou une histoire. Ceci est fait afin que vous ne sortiez pas un frappesol de vos fesses, pensez à la cohérence. De plus, une histoire construite permettra un meilleur attachement à votre monture, surtout si elle est régulière.

- Chaque résumé est un rassemblement d'info trouvable IG et de théorie.

- Si vous devez changez de skin pour votre monture, cherchez la cohérence !



SOMMAIRE

1 ) Raptor Events pour Monture 25px-Ic%C3%B4ne_raptor
2 ) Frappesol Events pour Monture 25px-Ic%C3%B4ne_frappesol
4 ) Chacal Events pour Monture 25px-Ic%C3%B4ne_chacal
5 ) Griffon Events pour Monture 25px-Ic%C3%B4ne_griffon


Dernière édition par Squirelle le Mer 6 Mai 2020 - 16:04, édité 12 fois
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Lun 4 Mar 2019 - 13:39
Events pour Monture 250px-Raptor
RAPTOR


Difficulté : Simple

Le raptor est une espèce bipèdes carnivore. Cependant, l'espèce semble avoir été domestiqué en élona depuis un long moment si bien que très peu de raptor sauvage sont trouvable a l'état naturel. (Possibilité aussi que ces raptors sauvages ne soit que des raptors domestiqué revenu a l'état sauvage comme les mustang. On parle alors d'animal marron - Ceci est une théorie).

C'est un animal aussi robuste que rapide. Ils sont intelligent mais très docile, ils sont donc facile à dompter. Leur capacité spéciales est de pouvoir bondir sur de très grandes distances.

Pour se battre, le raptor utilise avant tout sa queue qu'il utilise comme massue ainsi que comme moyen de rassembler leur ennemis en un seul point. Il peut aussi utiliser les griffes de ses pattes arrières et ses crocs.

La grande majorité des raptors peuvent donc être trouvé dans des écuries ou à leur élevage. La bas, ils semblent être nourris avant tout de viande et d'insecte comme friandise.

Le reste qui suit est avant tout théorique.

Il semblerait que le raptor, du a sa très longue domestication n'a pas autant d'instinct de chasse qu'on peut lui croire, hormis ceux qui ont été dressé à ça et les sauvages. 



Raptor basique - Obtention au début histoire PoF:

Raptor - Pack (2000 gemmes) :

Raptor - Licence d'adoption de monture (400 gemmes):

Raptor - Licence d'adoption des Îles d'Istan (400 gemmes):

Raptor - Licence d'adoption de monture coureur du désert (400 gemmes):

Raptor - Licence d'adoption de monture de terres lointaines (400 gemmes):

Raptor - Licence d'adoption pour monture exotique (400 gemmes):

Raptor - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Raptor - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Raptor - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Raptor - Apparence unique (2000 ou 1600 gemmes):


Dernière édition par Squirelle le Ven 15 Mai 2020 - 17:32, édité 14 fois
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Lun 4 Mar 2019 - 15:43
Events pour Monture 250px-Frappesol
FRAPPESOL

Difficulté : Simple

Le frappesol est un adorable lapin kangourou géant bipède qui fait des bonds en hauteur gigantesque et permet de tomber de cette même hauteur sans le moindre soucis. Il est communément admis que le frappesol est le PLUS MIGNON des montures (voyez l'histoire si vous me croyez pas).

Lors des combats, le frappesol a tendance a sauter pour atterrir sur ses ennemis en boulet de canon ou avec ses grandes pattes.

C'est une espèce domestiqué. Si bien que comme le raptor, il n'y a que de trés rare frappesol sauvage.

Tout comme le raptor, il sont trouvables avant tout dans les ranchs et écuries. Mais contrairement au raptor qui se trouve n'importe ou, le frappesol est plus spécifique aux Hautes Terres. En effet il est trés utiles pour se déplacer a travers les falaises.

Il est végétarien avant tout, et semble préféré les carottes d'ailleurs.



Frappesol basique - Obtention au Ranch de Longsaut:

Frappesol - Pack (2000 gemmes) :

Frappesol - Licence d'adoption de monture (400 gemmes):

Frappesol - Licence d'adoption des Îles d'Istan (400 gemmes):

Frappesol - Licence d'adoption de monture coureur du désert (400 gemmes):

Frappesol - Licence d'adoption de monture de terres lointaines (400 gemmes):

Frappesol - Licence d'adoption pour monture exotique (400 gemmes):

Frappesol - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Frappesol - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Frappesol - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Frappesol - Apparence unique (2000 gemmes):


Dernière édition par Squirelle le Ven 15 Mai 2020 - 17:34, édité 8 fois
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Lun 4 Mar 2019 - 15:53
Events pour Monture 400px-Vold%C3%A9cume
VOLDÉCUME


Difficulté : Normal

Le voldécume est une élégante monture ressemblant à une raie manta.

Cette espèce vivent sur l'eau et tout type de simili liquide mais pouvant se déplacer sur terre. Ils sont originaire du Fleuve Elon. De grandes poches d'air situer sous leur ventre leur permet de respirer et de flotter. Ils peuvent planer sur de courte distance a une hauteur équivalant a plusieurs norns.

Les voldécumes sont domestiqué, ayant un ranch d'élevage aux Rives de l'Elon mais de nombreux voldécumes sauvages sont encore trouvable en Elona au dessus des sables mouvants. 

Ce qui suit est avant tout théorique.

Cette monture ne semble pas adapter au combat. Lors de ceux ci, il a tendance a faire des roulades dans les airs, fouettez avec ses appendice mais surtout il est capable de soigner ses alliés (Une brume qu'il cracherait de ses poches d'airs ?)

On ne sait pas de quoi se nourrit les voldécumes, mais il est possible que ce soit d'insectes qui se trouvent au dessus de l'eau. Cependant, il semblerait qu'il mange aussi des fruits.

Au vu de son animation, le voldécume semble être loin de l'animal placide qu'on pense mais beaucoup plus taquin et joueur !



Voldécume basique - Obtention au Ranch des Voldécumes :

Voldécume - Pack (2000 gemmes) :

Voldécume - Licence d'adoption de monture (400 gemmes):

Voldécume - Licence d'adoption des Îles d'Istan (400 gemmes):

Voldécume - Licence d'adoption de monture coureur du désert (400 gemmes):

Voldécume - Licence d'adoption de monture de terres lointaines (400 gemmes):

Voldécume - Licence d'adoption pour monture exotique (400 gemmes):

Voldécume - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Voldécume - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Voldécume - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Voldécume - Apparence unique (2000 gemmes):


Dernière édition par Squirelle le Ven 15 Mai 2020 - 17:35, édité 8 fois
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Lun 4 Mar 2019 - 16:08
Events pour Monture 250px-Chacal
CHACAL


Difficulté : Moyen à Dur

Les chacals sont insaisissables... et composé de sable et de magie ! Ils sont animé grâce a des runes magiques visiblement composé des pierres qui forment leur "armure". 

Les chacals sont capable de se dissoudre eux et leur cavalier afin de passer a travers des portails de sable ou juste de se téléporter jusqu'à une certaine distance.

Ils ont été créé par les djinns de la Désolation. Après GW1, des vestiges de la magie tourmenté d'Abaddon laissé par la présence des margonites se sont infiltré dans le Désert de Cristal. Elle se serait alors fondu avec les restes tourmentés. Pour nettoyer cette magie, les djinns l’utilisèrent pour créer les chacals en imprégnant leur magie dans des runes extraites des corps des restes tourmentées.

Les chacals sont avant tout hostile et sauvage a la base mais peuvent être apprivoisé. Prouver sa valeur vous permet d'apprivoiser un chacal. Cependant, il est possible qu'à la perte de son maître, le chacal redeviennent sauvage. Leur ascendances margonites est encore visible par leur yeux.

Ils sont encore sensible au Royaume du Tourment. Les portails sont tel des entrées dans les Brumes leur permettant de se déplacer instantanément.

Pour combattre le chacal est capable d'utiliser croc et griffe mais il a tendance a s'évaporer afin d'utiliser son sable comme une barrière autour de son cavalier.

Le reste est théorique.

Vu que les chacals sont avant tout magique, ils n'ont pas besoin de manger, dormir et boire mais il est possible qu'il en ont l'envie.

Leur création est un mélange de magie djinn et margonite, mais il n'est pas à exclure que d'autre magie peuvent le faire (ce qui expliquerait les différents type de chacal !)


Chacal basique - Obtention à l'Enclave des Djinns:

Chacal - Pack (2000 gemmes) :

Chacal - Licence d'adoption de monture (400 gemmes):

Chacal - Licence d'adoption des Îles d'Istan (400 gemmes):

Chacal - Licence d'adoption de monture coureur du désert (400 gemmes):

Chacal - Licence d'adoption de monture de terres lointaines (400 gemmes):

Chacal - Licence d'adoption pour monture exotique (400 gemmes):

Chacal - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Chacal - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Chacal - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Chacal - Apparence unique (2000 ou 1600 gemmes):


Dernière édition par Squirelle le Mer 10 Juin 2020 - 22:16, édité 7 fois
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Lun 4 Mar 2019 - 16:26
Events pour Monture 250px-Griffon
GRIFFON

Difficulté : Moyen à Dur

Les griffons sont de noble animaux vivant dans les airs et les hauteurs. L'art de les dompter n'a été découvert que très récemment.

Ils sont avant tout carnivore et ovipare (c'est d'ailleurs la seule monture dont le moyen de reproduction est confirmé).

Les griffons sont capable de voler, de piqué et d'utiliser l'énergie de leur piqué pour reprendre de l'altitude. Ils se battent grâce a leur serre avant tout.

Le reste est théorique :

Les griffons semblent avoir un certains lien avec les lanciers du Soleil et donc avec Kormir. En effet, c'est dans le sanctuaire des Griffons que se trouvent les restes de la dernières maréchal des lanciers du Soleil et c'est elle qui vous permet de débloquer le griffon.

Pour apprivoiser un griffon adulte, il semblerait qu'il faut en être digne aux yeux de l'animal. En effet, ils sont décrit comme de nobles animaux et sont assez intelligent pour aider la maréchal Thalkora.

Rien n'indique la puissance de leur sens mais il est possible que leur ouïe et leurs yeux soient aussi bon qu'un rapace.

Au vu de leur récent domptage, les griffons aussi noble qu'ils soient doivent être parfois sacrément têtu.



Griffon basique - Obtention a la fin de Pof (250 po / 3 collections):

Griffon - Pack (2000 gemmes) :

Griffon - Licence d'adoption de monture (400 gemmes):

Griffon - Licence d'adoption des Îles d'Istan (400 gemmes):

Griffon - Licence d'adoption de monture coureur du désert (400 gemmes):

Griffon - Licence d'adoption de monture de terres lointaines (400 gemmes):

Griffon - Licence d'adoption pour monture exotique (400 gemmes):

Griffon - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Griffon - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Griffon - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Griffon - Apparence unique (2000 gemmes):


Dernière édition par Squirelle le Ven 15 Mai 2020 - 17:38, édité 7 fois
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Lun 4 Mar 2019 - 16:38
Events pour Monture 330px-Roller_Beetle
SCRARABOULE


Difficulté : Moyen

Le scaraboule aka la MOTO ! 

Les scaraboules sont des insectes géant se nourrissant d'autres insectes, de guivre, de vers... Grace à l'asura Gorrik, il est maintenant possible de "monter" ses bestioles en utilisant leur formidable force de traction pour rouler.

En effet, le scaraboule, déjà présent dans GW1, est capable de se replier sur lui même pour rouler et écraser ses adversaires. Dans les montées, cela est dur mais lors des descentes, il peut avoir assez de vitesse pour s'envoler via une rampe ou rebondir sur l'eau donnant l'impression de pouvoir rouler dessus (ils sembles être de mauvais nageur).

Les scelles des scaraboules sont d'ailleurs équipé d'une rocket qui se recharge afin de donner un coup de boost au scaraboule et voler encore plus vite ! 

La suite est théorique

Présent dans GW1 ou on les utiliser dans des courses, on ne voit que trés peu de Scaraboule pourtant et il a fallut attendre l'expérience de Gorrik pour le redécouvrir. Il est donc possible que les scaraboules ait quasi faillis disparaître. 


Scaraboule basique - Obtention dans la S4E3 (3 collections):

Scaraboule - Licence d'adoption de monture coureur du désert (400 gemmes):

Scaraboule - Licence d'adoption de monture de terres lointaines (400 gemmes):

Scaraboule - Licence d'adoption pour monture exotique (400 gemmes):

Scaraboule - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Scaraboule - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Scaraboule - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Scaraboule - Apparence unique (2000 gemmes):


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Lun 4 Mar 2019 - 16:41
Events pour Monture 225px-Warclaw
RAZZIAFELIS

Difficulté :Moyen à Dur

Le Razziafelis est une monture super prédateur carnivore des Brumes découverte (ou plutôt REdécouverte) par le Prieuré.

Les Razziafelis ont été créé il y a très longtemps pour une guerre ancienne des Brumes puis abandonné à la fin des combats. On ne connait pas leur créateur. Ils sont des machines de guerres qui ne vivent que pour le combat et s'en donne d'ailleurs à cœur joie.

Comme à la manière des forgés, le razziafelis est un esprit animal lié à une armure. Une armure de cavalerie provenant de cultures issues de différentes périodes de l'histoire de la Tyrie (c'est du moins ainsi que décrit le Prieuré pour la première armure retrouvé de Razziafelis qui se trouvait dans les Brumes). Cette armure a une signature magique propre et inconnu. Cette armure est divisé en plusieurs partie et une fois rassemblé, l'entité qui l'habite (le razziafelis) prend forme physique ressemblant majoritairement à un énorme chat en armure.

Quiconque assemble une armure de Razziafelis est lié à l'animal même si ce procédé n'est pas magique car il s'agit en réalité d'imprégnation. L'énorme félin fera preuve d'une profonde affection envers celui qui l'a libéré de son inertie.

Comme le chacal, les forgés et les Exaltés, démanteler une armure de Razziafelis renvoi l'esprit lié à sa forme inerte.

Les armures ne sont retrouvables seulement dans les Brumes !

Coté capacité, ils sont agiles capable d'esquiver bon nombre d'attaque. Capable d'une plus grande rapidité dans les Brumes en fonction de vos victoires, il peut être aussi entraîner à achever des ennemis à terre. Cependant toutes ces capacités précédemment mentionné, demande avant tout un renforcement du lien avec l'animal et beaucoup d'entrainement.

Le razziafelis se bat avant tout avec ses griffes. Dans les brumes, il est même capable de matérialiser une corde pour ouvrir les portes des forts ennemis.

Car rappelons le avant tout, le razziafelis est une monture de guerre créé avant tout pour la guerre des Brumes, conquérant et détruisant les ennemis. Et il adore ça.

(Toutes ces infos ont été récupéré IG avec le dialogue de la maitresse d'écurie et le livre du prieuré écrit par Farris Goodwyn)

Le reste est théorique.

Au vu des succès et des animations, il est fortement possible que le Razziafelis, hormis en combat, réagissent exactement comme un gros chat. Ce qui validerait que l'esprit animal lié à l'armure est essentiellement félin. 




Razziafelis basique - Obtention suite à une collection de succès McM:

Pack de montures razziafelis du front - 2000 gemmes:

Razziafelis - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Razziafelis - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Razziafelis - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Razziafelis - Parcours de récompense McM:

Razziafelis - Apparence unique (2000 gemmes):


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Lun 4 Mar 2019 - 16:45
Events pour Monture 450px-Skyscale
DRACAILLE

Difficulté : Dur

Le Dracaille est la toute dernière monture de gw2, créer lors de l'affrontement entre Krakaltorrik et Aurene lors de la Guerre Éternelle de la saison 4 !

Ces dragons proviennent essentiellement des Brumes et se nourrissent essentiellement de poisson et de magie. La première génération des dracailles sont né adultes des brumes et les amener alors vers une mort certaine car la vieillesse les guetter. Cependant grace au commandant et ses amis, les dracailles furent sauvé en permettant aux générations suivantes de ne pas souffrir de vieillesse accéléré et grandir ainsi normalment. (Aussi normalement que possible bien sur car au vu des succés, il est possible d'avoir un dracaille adulte en une semaine ! )

Le dracaille est capable de voler grace a sa formidable musculature et ses immenses ailes, capable alors de faire du surplace là ou le griffon ne peut que voler et planer sans pouvoir se stopper dans les airs. Il est aussi capable de faire des vrilles dans les airs. Cependant du a sa masse il est bien plus lent que le griffon.

Lors du combat, le dracaille utilise avant tout son feu, il est tout de même armé d'une machoire puissante, de griffe et aussi d'énorme corne pour certains spécimen. Il est donc tout a fait possible que le dracaille puisse charger pour combattre.

La suite est une théorie

Malgrés sa vitesse pour grandir, au vu de son trés jeune age, les dracailles sont une espece rare. Cependant la variété des especes déjà existante semble être une conséquence de la nature profonde de l'animal : qu'il provienne des Brumes, qu'il se nourrit de magie et qu'il est la conséquence de l'affrontement entre Aurene et Kralkatorrik (je rappelle que la zone de la Chute du Dragon est hautement instable !). Il est donc possible qu'en fonction du type de magie récupérer lors de son éclosion et de sa croissance, son aspect soit différent.

Il est aussi possible qu'au vu du nombre de petit dracaille, que la croissance du dracaille soit induit par la quantité de magie consommé !

PS : Il est bien sur acquis que NON, le dracaille n'est pas capable de devenir un dragon ancestral.




Dracaille basique - Obtention Fin S4E6 (5 Collections):

Pack de montures dracailles de l'Ascension (2000 gemmes):

Dracaille - Licence d'adoption de monture des Nouveaux horizons (400 gemmes):

Dracaille - Licence d'adoption de monture de la Brumaille (400 gemmes):

Dracaille - Licence pour monture des créatures curieuses (400 gemmes):

Dracaille - Apparence unique (2000 gemmes):


Dernière édition par Squirelle le Ven 15 Mai 2020 - 17:42, édité 6 fois
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Mar 31 Mar 2020 - 18:50
Event de monture à venir:



  • Sofia Santorelli et le Mastiff des Dunes
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